【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 at GAMEDEV
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17:名前は開発中のものです。
24/10/27 20:26:44.56 G0hXaa+C.net
Singletonでハマるんだよな
CoreCLR対応でホットリロードも対応されるかもと言う話だから再生開始のコストも気にならなくなるかも


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38日前に更新/41 KB
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