【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 at GAMEDEV
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652:名前は開発中のものです。
24/09/15 08:40:20.40 U65+BDz7.net
gamemakers.jp/article/2024_09_09_78593/
> カットシーン制作ツールのインターフェースとしてのみの用途でUnityが採用
よかったな
カービィディスカバリーすらUnity製にしたいヤツには本望だろう


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59日前に更新/230 KB
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