ゲーム製作 雑談スレ【part26】
at GAMEDEV
36:名前は開発中のものです。
24/02/23 11:01:59.39 UeWdTXKA.net
あとアクションゲームって結構多いし全てを参考にして完璧な答えを出そうとするのはプロの仕事だと思う
アクションってのはキャラクターのモーションでアイドル、攻撃発生前、攻撃判定、硬直、やられ判定等多くのモーションとフレーム数がある
勿論ポーズの指定となるとゲームどころかアニメや映画のポーズまで把握して最適なポーズを指定しないといけない
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547日前に更新/218 KB
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