【軽量】godot engine【無料】 part3
at GAMEDEV
319:名前は開発中のものです。
24/04/26 13:14:53.40 yaANzBxw.net
上の人も書いてるけど倉庫番と言うことはグリッドの途中で立ち止まる事はないだろうから、それであれば32で割った盤面上の座標だけ保持して画面表示の時に32倍するなりアニメ補間すればよいのでは
その方がセーブやアンドゥも楽になる
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