【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41
at GAMEDEV
231:名前は開発中のものです。
24/01/09 20:52:28.98 stQ02H+B.net
プラチナから移籍組いるし、20年の文章はグラブルのイラスト世界を再現できるようにゲームエンジン(UE)に手を入れて主にシェーダー周りと揺れものを作り直したって読めるしわからんね
UEだと7年間無駄にならないし、リリンクだとCyllista Game EngineのPRに効果大だし。ワンチャンUnityは無くね
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71日前に更新/227 KB
担当:undef