【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 at GAMEDEV
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946:名前は開発中のものです。
23/10/27 16:55:18.91 aTPUdOmi.net
レーザーを薙ぎ払った時に曲がるのを良しとするか
四角を連続発射だと曲がるタイプになる
曲げたくないならraycastで着弾位置を割り出してから直線で結ぶ


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722日前に更新/266 KB
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