【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 6 at GAMEDEV
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942:名前は開発中のものです。
23/10/27 01:41:15.43 c9KASxCz.net
当たったオブジェクトの数の分だけ細くように再帰関数でやればいいんじゃね
const int ThicnessMax
DrawLaser(Vector3 start, int thickness=ThicknessMax)
{
const int Dec=2;
var hit=SearchHitObject()// Laserに最初に当たるオブジェクトを検出。




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721日前に更新/266 KB
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