【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43
at GAMEDEV
492:名前は開発中のものです。
23/09/24 12:21:11.49 01e3Jt+0.net
ちなみにモンスターの体が平坦なのはファーシェーダーなんかを使ったら見えなくなる可能性がありそうだったからだ
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
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牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる
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413日前に更新/244 KB
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