【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 at GAMEDEV
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492:名前は開発中のものです。
23/09/24 12:21:11.49 01e3Jt+0.net
ちなみにモンスターの体が平坦なのはファーシェーダーなんかを使ったら見えなくなる可能性がありそうだったからだ
実装が無理そうなら細部までポリゴンモデリングしないといけない
URLリンク(github.com)
URLリンク(tips.hecomi.com)
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牛鬼の上腕はサイのような硬い皮膚にするからファーシェーダーは使わないので若干こだわってる


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