【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 at GAMEDEV
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443:名前は開発中のものです。
23/09/24 10:28:40.60 CswhJP9/.net
>>430
>>431
改造はできんけどDirectXやOpenGLのバインディング用意してあるし拡張エディターの構築が簡単だから選ばれてる
SRP(URPやHDRPのこと)でレンダリング方法の改造も自由にできるしコンピュータシェーダーなんかのGPGPUもできるから重い処理でも楽々


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414日前に更新/244 KB
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