【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド42 at GAMEDEV
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571:名前は開発中のものです。
23/09/16 19:23:57.68 6V20n3mH.net
C++って別にマニュアルとも思わなくて単純に言語仕様が古いからどうにもならんのよね
C#は月日を重ねるにつれどんどんモダンに進化していくからマジで扱いやすい
async/await考えたやつ天才
UnityもBurstでなんら変わらないレベルまで来てるしな


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47日前に更新/246 KB
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