【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11
at GAMEDEV
950:名前は開発中のものです。
23/10/31 23:30:18.04 J4wLhk+M.net
Rayあたりから推測したのかな
ていうかノンコードでRigidBoyをつけて蹴っ飛ばせばとりあえずだいたい反対側へ飛んでくと思うけど
平面内で正確に30度刻みで12方向に飛ばしたいという話ならひと手間いるだろうね
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