【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart11 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
950:名前は開発中のものです。
23/10/31 23:30:18.04 J4wLhk+M.net
Rayあたりから推測したのかな
ていうかノンコードでRigidBoyをつけて蹴っ飛ばせばとりあえずだいたい反対側へ飛んでくと思うけど
平面内で正確に30度刻みで12方向に飛ばしたいという話ならひと手間いるだろうね


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

20日前に更新/285 KB
担当:undef