【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 at GAMEDEV
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158:名前は開発中のものです。
23/07/01 12:04:20.76 FOUp86cw.net
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう


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144日前に更新/249 KB
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