RPGツクールMZ_23作目
at GAMEDEV
808:名前は開発中のものです。
23/08/11 19:39:32.96 f83+c2KT.net
そもそも敵の行動を予測できない時点でゲームになってない
デフォルトで1ターンに2回行動できて魔法を防ぎつつ蹴りを打つか
蹴りを2発打って大ダメージを狙うか
攻撃と蹴りを打って安定ダメージを狙うか
1ターン内で組み合わせを選べた方がまだまし
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405日前に更新/231 KB
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