【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 at GAMEDEV
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262:名前は開発中のものです。
22/10/10 12:43:07.72 /HZVSZm5.net
>>257
マテリアルに付したシェーダーをUnlitにしましょう
Litという種類のシェーダーを使用していると、内部ではライトと法線との内積を使ってわざわざ陰を描いてくれるのですが
Unlitの場合その部分が必要ないため丸々スキップされることで、陰は落ちなくなります


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294日前に更新/274 KB
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