【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart8 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
14:名前は開発中のものです。
22/09/19 16:04:22.82 5EyuH+7c.net
Unity2021.3.5f時点でのURP12.1.7での質問です
パーティクルのみで疑似的にシーンを照らすべく
URLリンク(forum.unity.com)
ここに書いてあるシェーダーを丸パクリスペクトさせていただいてこのようなシェーダーを作りました
URLリンク(youtu.be)
テスト用に用意したSphere単体に適用すると移動させようとも回転させようともうまくいくのですが、いざParticle SystemでMeshのSphereにこのマテリアルを適用するとこのようになりました
URLリンク(youtu.be)
パーティクルごとにこのマテリアルをSphere単体に適用して一つ目の動画と同じ挙動をすべてのパーティクルに行わせるには
上記参考サイトのシェーダーグラフをどう組みなおせばよいのでしょうか
よろしくお願いします


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

293日前に更新/274 KB
担当:undef