【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 at GAMEDEV
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553:名前は開発中のものです。
22/07/06 21:48:47.46 NayxVMx2.net
>>537
UIDocumentからButtonクラスを取得して、Button.SetEnabled(trueまたはfalse)で切り替えられる
[SerializeField] UIDocument uiDoc;
void Start(){
  var button = uiDoc.rootVisualElement.Q<Button>();
  button.SetEnabled(false);
}


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1099日前に更新/277 KB
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