ゲーム製作 雑談スレ【part7】
at GAMEDEV
152:名前は開発中のものです。
22/03/06 13:09:18.11 o7lOXIn2.net
今日び、システム面で独自性を出すのは難しんじゃないか
アクション系で言えば、システムは、2D矩形判定、3D球面およびボックス判定、物理入れるといっても精々nvidiaのPhysXで激力法ばかりじゃん
売れてそうなのは、リソース(絵や音楽やモーション)やGUIデザインで独自性を出してるようにしか見えん
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1387日前に更新/37 KB
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