【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 at GAMEDEV
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15:名前は開発中のものです。
21/10/12 10:23:40.53 hZrWlkwE.net
>>14
正に悩み続けながらセーブロード機能作ってたよ
作りながら今後のアプデでデータ増えた時用の対処どうするかで手も思考も止まってしまった
これで停滞するくらいならさっさと買った方がいいんだろうなあ


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305日前に更新/238 KB
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