ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 at GAMEDEV
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661:qxy
21/05/23 00:33:58.93 COEXVML6.net
私がよくやっちゃうミスでありがちなのは、
「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を実行して、
エフェクト変身するとフリーズさせてしまうことです。
シフトチェンジの起動音だけ鳴らせられるなら、これが原因かもしれません。
この場合の対処法で、一番安全な方法としては、
「定期的に並列処理する」で「◆キャラクターの動作指定」を使わないことかなと思います。
推測で思いついた感じとしてはこんなところでした。


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