【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 at GAMEDEV
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337:名前は開発中のものです。
18/10/30 19:06:43.34 AcDn2tFW.net
久々に来たが前よりもより開発が活発みたいで良かったよ
>>321
サーバー側(もしくはホストと言うべき?)でオブジェクト生成時それをリストに登録して不備のあるクライアントに生成を送るとか…っていう初心者ながらのソリューションを考えたんだけどこれじゃダメかな..


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2451日前に更新/245 KB
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