【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 at GAMEDEV
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432:名前は開発中のものです。
18/08/10 23:03:35.77 /+Zaq+IX.net
現在地(X0,Y0,Z0) 直線の方向(l,m,n)
X=X0-l*Y0/m
Z=Z0-n*Y0/m
あってるかどうかは知らん


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2450日前に更新/329 KB
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