【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 at GAMEDEV
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18:ForceMode.Accelerationと相性がいい。 Rigitbody.massを1のままにしとけば AddForce(自分方向の単位ベクトル * F); でも結果は一緒。もちろんFはm2=1で求める。




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2447日前に更新/329 KB
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