【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part5
at GAMEDEV
903:名前は開発中のものです。
19/03/22 03:12:26.52 /3vIMnUf.net
>>885
全部メモリに入れるだっていうならメモリ 8G使えるとしてtransformだけで約30000なので配列の上限より物理的限界が先にくる
また一般的にはストレージに書き出して読み込みはストリーミングにするからストレージの容量次第になる
この場合メモリはストリーミングで必要な分だけのバッファでよい
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1667日前に更新/241 KB
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