【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 at GAMEDEV
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672:名前は開発中のものです。
18/05/27 03:06:30.36 q2C7UHjU.net
Canvasって1つのシーンで複数使うのって重い?
3Dのアクションゲームで
キャラクターが与えたダメージを与えた場所に表示させるために
キャラクターオブジェクト全てにCanvasを持たせようと思ってるのだけど
あまり良い実装じゃない?


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2454日前に更新/289 KB
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