個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
at GAMEDEV
941:名前は開発中のものです。
21/08/17 10:30:44.03 p7xKsSuo.net
>>902
スレタイ趣旨に沿った>>900が「フリゲですらDL数100」と言う「御寒い状況だ」と
受けて>>901は「今までのソフトがあるから、有料だと遊んで貰えない。」と問題提起だろ。
お前が第三者に言うべきレスは「邪魔だからどっか行け」ではなくて、どうすれば売れるのか
あるいは売れないことを前提にした、他の「収益構造を提案すること」が筋なのではと。
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1110日前に更新/291 KB
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