個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
at GAMEDEV
711:名前は開発中のものです。
21/05/24 00:00:28.54 FAsUX9JT.net
>ハイパーカジュアルを数十本ヒットさせて、こいつの作ったゲームなら間違いないな
いや思わないよ。むしろ逆では?ハイパーカジュアルって作家性を担保できないよね
本気作のブランドイメージにすらダメージを与えかねない地雷。利益の先食いにもなりえる
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
1122日前に更新/291 KB
担当:undef