個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 at GAMEDEV
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233:自分を変えないといつまでたっても同じだよ 「狂気とは、同じことを何度も繰り返しながら、違う結果を期待する事だ」 アルベルト・アインシュタイン




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1121日前に更新/291 KB
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