【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 at GAMEDEV
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686:名前は開発中のものです。
18/03/26 10:56:11.60 0e+eQwjQ.net
スプライトのズレの管理を親でやると物理演算を無効にせざるを得なくなるとかどうとか


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15日前に更新/280 KB
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