【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34
at GAMEDEV
541:名前は開発中のものです。
18/03/18 18:20:27.88 AcJdMd5o.net
個人的にはVisual Studioのほうが使い勝手良い気もするが。
やはり、個人にとって使い慣れてるほうがいいんだろうな。
デバグの仕方もMonobehaviourと変わらないし。
MonoBehaviourのデバグの仕方のチュートみながら、Visual studioでわかるレベル。
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11日前に更新/280 KB
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