【ゲームエンジン】Godot Engine at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
279:名前は開発中のものです。
19/04/04 17:07:32.54 WmxNGVQm.net
var imgNode = preload("res://levels/0_img.tscn")
var img=[]
func _ready():
for n in range(16):
img.append(imgNode.instance())
これはプレロードしたシーンをインスタンス化して、空のリストにアペンドしているようですが、これってどういう数値が入っているんでしょうか?
printしてもpackedsceneとしか出ませんが、これはインスタンスの場所です
どういう数値なんでしょうか


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2402日前に更新/90 KB
担当:undef