UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?4(^^
at GAMEDEV
41:名前は開発中のものです。
17/12/30 08:00:38.82 MLqki0Hd.net
まあとりあえずはインベントリじゃないの
操作系やら最適化は
ゲーム性もある程度詰めて総合的にでないと見極めらんないし
負荷が高いのは描画系でしょう
ブロック単体のポリってどんくらい?
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1676日前に更新/270 KB
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