【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 at GAMEDEV
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992:名前は開発中のものです。
18/02/07 13:54:05.89 VPUHH/Vm.net
だから
void OnTriggerEnter( Collider collider ) {
}
みたいに接触したColliderを取得するのを
複数のColliderでやるのってどうすればいいの?
Colliderをコンポーネントしたオブジェクト1つ1つに
void OnTriggerEnter( Collider collider ) {
}
を書いたスクリプトを作るのはさすがにない
なにかやりかたあるだろ


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848日前に更新/307 KB
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