【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
at GAMEDEV
669:名前は開発中のものです。
18/01/19 12:00:05.06 gVVl96/v.net
>>639
キーの入力を取得するメソッドとオブジェクトを動かすメソッドが用意されてるからUnityエンジニアはそれを破綻なくつなぎ合わせるだけのお仕事
↑のをUnityで書くとこんな感じになる
void Update () { //毎フレーム実行
if (Input.GetKey ("up")) { //キーボードの上方向の入力があった場合
this.transform.position +=this.transform.forward * speed * Time.deltaTime; //このオブジェクトの位置を前に動かす。動く速さはspeedに依存。
}
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840日前に更新/307 KB
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