【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33 at GAMEDEV
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650:名前は開発中のものです。
18/01/17 20:19:18.85 U/k4TA5Y.net
描画個体数やデザインの話も絡んでくるから、最適なレンダリング解は何か、一般的な答えはないぞ
また例は(指程度のサイズの)ボタンだけど、他のパーツの場合にも当てはまる問題提起だから、検討のし甲斐がある
描画の段取り全体に関わる問題だし、過度に排斥するのは狭量だが、
・・・まあこの板だし、狭量なのは救いようがねえかww


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848日前に更新/307 KB
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