【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
at GAMEDEV
611:名前は開発中のものです。
18/01/16 00:32:46.35 VYaK2+X+.net
昔、VisualBasicで自作ゲームを作っていた時代から比べたら、Unityは神速度でした
C#は乗り換えがあまり苦でなかったので、3Dを簡単に使えるだけで十分満足です
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848日前に更新/307 KB
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