【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド33
at GAMEDEV
119:名前は開発中のものです。
17/12/26 20:26:13.27 O9PscLer.net
シーン遷移時に引き継ぎたい変数をどの手段から選べばいいか迷ってるんですけど、
1 static変数として持つ
2 ScriptableObjectを作ってそこに一時保管しておく
3 dontdestroyで変数の入ったスクリプトがアタッチされているオブジェクトを壊さず持っていく
4 外部のdb等
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838日前に更新/307 KB
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