製作途中で得たUnityのミニ知識を披露するスレ
at GAMEDEV
35:名前は開発中のものです。
18/03/23 16:35:57.22 vAC3q6AE.net
コルーチンのyieldのサンプルってさ
yield return new WaitForSecondsRealtime(5);
とかなってね、毎回newするけどさ
これ別のとこで作成して
private WaitForSeconds wfTime;
wfTime = new WaitForSeconds(0.1f);
として
yield return wfTime;
でも行けるね
それから時間変更は再度newすれば
wfTime = new WaitForSeconds(0f);
OKですね、ちなみに0指定すると、ただの yield return null; と一緒かな
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139日前に更新/20 KB
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