【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド32 at GAMEDEV
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715:名無し@キムチ
17/12/07 19:43:06.82 hswJM9ej.net
>>685
アセット買うよりも、つくったfbxをアセットにして販売するほうがいいと思います。
とくできていればアセットの審査にも通るでしょう。
ただアセットは登録の申請がチョー複雑で難しいです。プログラムの100倍は難しいと思ったほうがいいでしょう。
当方も申請の仕方がよく理解できずに、挫折したひとりですw


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