【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド30
at GAMEDEV
973:名前は開発中のものです。
17/09/02 17:36:40.71 UxjS+ga1.net
トリガーの領域に入ったオブジェクトに力を加えたいのですが、上手くいきません。
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.CompareTag("Player"))
{
other.rigid2D.AddForce(transform.up * 50);←エラー
}
どのように処理すれば良いのでしょうか?
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2142日前に更新/281 KB
担当:undef