【UE4】Unreal Engine 4 part6 at GAMEDEV
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93:名前は開発中のものです。
17/03/04 23:52:26.47 z7kowRs4.net
マテリアルをunliにするとベースカラーやメタリックやラフネスは
勝手に0になってしまうようです。
種類をトランスルーセントにもしてみましたが、
やはりコントラストが違って見えます。


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857日前に更新/193 KB
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