C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2 at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
454:名前は開発中のものです。
14/04/14 20:38:10.11 2aUyW/Pf.net
2010年段階の話は>>39-46にある
具体的な速度比較はないが「最適化してないC++」という指標でみていいらしい

で、確か.NET Nativeは処理時間に糸目をつけず徹底的に最適化するとか聞いたので
最適化されたC++に肉薄できる可能性もある?
まぁそれは高望みだろうけど、ただのJITコンパイルよりは速度面で期待できるかも

参考までに++C++の人の記事
URLリンク(ufcpp.wordpress.com)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

3478日前に更新/118 KB
担当:undef