C# C# C♯ でゲームを作ろう Part2
at GAMEDEV
454:名前は開発中のものです。
14/04/14 20:38:10.11 2aUyW/Pf.net
2010年段階の話は>>39-46にある
具体的な速度比較はないが「最適化してないC++」という指標でみていいらしい
で、確か.NET Nativeは処理時間に糸目をつけず徹底的に最適化するとか聞いたので
最適化されたC++に肉薄できる可能性もある?
まぁそれは高望みだろうけど、ただのJITコンパイルよりは速度面で期待できるかも
参考までに++C++の人の記事
URLリンク(ufcpp.wordpress.com)
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