● 戦闘国家・大戦略ツクール ● at GAMEDEV
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493:名前は開発中のものです。
08/03/05 01:41:36 v3dPUkG3.net
今おれが作ってるやつはツクールではないが、
司令部クラス(複数の軍団を管理)
   |
軍団クラス(複数のユニットを管理)
   |
ユニットクラス
@司令部が全体的な戦況をポイント化して、複数軍団に立場を通知
立場ってのは「攻勢」とか「防衛」「退却」みたいなおおまかな指針。
A立場を受け取った軍団クラスが、立場に応じたアルゴリズムパターンを切り替え
B「攻勢」なら特定のユニット、エリアを対象に戦闘行動
「退却」ならプリセットされている防衛ラインに最も近いポイントへ移動
といった命令を軍団が各ユニットに通達。
といった感じ。ま、参考までに。


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