弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps at GAMEDEV
[2ch|▼Menu]
210:名前は開発中のものです。
06/08/27 20:26:06 BlvLEMRF.net
よく考えると、長方体を外側に膨らましただけだと、角の部分は
球がぶつからなくても、ぶつかったこと誤判定される可能性があるじゃん。
それより、点が、線分の右側にあるか左側にあるか判断する最速方法を知りたい。
やっぱ外積使うのが最速かな?


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2207日前に更新/269 KB
担当:undef