ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜 at GAMEDEV
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353:クマタンに語りかけられたーきゃー
05/06/10 22:49:08 F4SeP+M6.net
kuma>それも、いつまで続くか分からない。[6月10日22時31分]
kuma>フリーランス(一人)で仕事をする場合は、仕事量が明確ですが[6月10日22時29分]
kuma>なので、一般企業では「資格」という形で評価の基準値を設けています[6月10日22時27分]
kuma>そんなの、やってる本人しか分からない。[6月10日22時26分]
kuma>「俺は、人の10倍の仕事をやってるぜ!」と言おうが、[6月10日22時26分]
kuma>プログラムは、目に見えない作業なので、プログラマの評価はプログラマにしか出来ない、ということになります[6月10日22時24分]
kuma>仕事をしているようで、仕事になってないけど、お金が貰えてる、みたいな。[6月10日22時24分]
kuma>と、会社の上司から思われている[6月10日22時23分]
kuma>プログラマの半数以上は、仕事をサボるために出勤している[6月10日22時23分]
kuma>あくまでぼくの私見ですが[6月10日22時22分]
kuma>60歳までずっとスキルアップし続けられる人は立派だと思います[6月10日22時20分]
kuma>>>働かないすべてのプログラマに[6月10日22時19分]
kuma>働かないと腐ってしまうのでは?と危惧しています[6月10日22時19分]
kuma>人の仕事をバカにしてる時点で、ちょと痛い。[6月10日22時11分]
kuma>ISLeさんにかかれば1週間ですか。そうですか。[6月10日22時11分]
kuma>ん、某パズルゲームのこと? あれ作ったの3ヶ月ですけど[6月10日22時10分]


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