ゲームの作り方2〜悪霊の神々〜
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114:名前は開発中のものです。
05/02/05 02:41:59 RZ3SQ427.net
>111
>よく、RPGなどで攻撃力とか防御力などの計算式とか個人のHPとかでかかれてますが
>こういう情報ってどこで仕入れればいいんですか?
そんなものはどこからも仕入れない
なんていうのかな、そういったのを自分で思いつけない人ってゲーム作りとかむいてないと思う
ゲームとかってだれでも何かを習えば作れるようなものじゃないんだよね
やっぱり発想とかアイデアとかって個人の適性とか才能とかに頼るものだし
>あとシナリオの書き方とか参考になるHPありますか?
まずゲームから離れた方がいいと思う
シナリオで重要なのはアイデアと文章表現力だと思うけど、
そういうのってどうやって鍛えるんだろうね
するべき努力としてはやっぱり本をたくさん読むことじゃないかな
本っていってもジュニア文庫みたいなチープなのじゃないからね
まぁこのあたりも適性とか才能に頼るものかな
よく思うのは、プログラムなり絵なりシナリオなり企画なり、
やりたいんだけど、どうやったら(勉強)したらいいかさっぱりわからない
って人は、まず向いていないってこと
向いている人っていうのは、たとえそれが遠回りな方法だったとしても行動を起こして
確実に自分の力を高められる人じゃないかと思います
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