【オセロ,将棋】ボードゲーム【囲碁,War】 at GAMEDEV
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468:310
16/08/05 20:44:21.05 sOgjr/Uz.net
楽しんでやってますので(笑

で、AdagradとSparse正則化ができました。Sparse正則化は思ったより時間がかかり
ませんでした。さすが行列ライブラリって感じです。AdagradとSparse正則化込みで、
結果も、正則化もちゃんと出来てますので、多分間違いはないでしょう。

今夜はオセロ関連ライブラリ持ってきて、学習データ作って、Sparse Auto Encoder
にしてテストです。全結合層クラスを積み重ねていくだけだし、データ作成は3回目
なので、後は簡単ですが、隠れ層のノード数と、目標とする活性ノード数を色々試す
のが面倒です。

まあ、ここまで全敗なので、あんまり期待していないけどさ(汗
やればやるほどBuroさんの評価関数の凄さがわかってきます。


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