C言語でアクションゲームが作りたい at GAMEDEV
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236:名前は開発中のものです。
09/08/28 18:12:06 clFN1A0w.net
衝突はけっこうむずいな
ブロックをチップ単位でなくランダムに置いた場合はこのやり方でなく一画面づつ
判定しないとだめだろうな。
マリオのいる一画面分のブロックデータを毎フレーム抜いてこないといけない。



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3735日前に更新/68 KB
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