ファミコン等の限界について語るスレ Ver.6
at RETRO
847:NAME OVER
22/07/23 21:06:38.45 ++dtc1USM.net
32Xはサターンの影に隠れて泣かず飛ばずだったけど、
本体側のスプライトとBG、32X側のビットマップが
それぞれの得意な部分を描画する役割分担の仕組みが
面白かった。
伸びしろは少ないがSH1使って1年早く出てたら、
後期MD市場はもっと盛り上がったかもなぁ。
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62日前に更新/299 KB
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