【信者専用】 ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ10
at GOVERRPG
8:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。
10/10/08 12:17:46 HMTjBIk/.net
とりあえず、検証してみました。
確認してみてください。
wikiも修正します。
【武器(防具)合成の属性継承の法則】
>@ サブ武器として通常武器を用いた場合
> ・+15以上に達していないものはメイン武器に反映されない。
> ・+15以上に達している場合は、その5%がメイン武器に反映。
通常武器が無属性の場合はOK
属性が200でも、+14のときは属性アップ↑はない。
>A サブ武器として属性武器を用いた場合
> ・+15以上に達していなくても、その50%がメイン武器に反映。
属性武器を+15合成すると、逆に属性継承率は5%に下がる。
※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる
あと、50%がメインに反映ってところは、武器については表示が既に100なので、調べるのが難しい。
防具については、初期属性が25〜29に対して、合成後にメインの上昇値は10〜16なので50%とは言えない。
※属性武器に同属性の武器をさらに合成して+1にした状態で合成しても、直合成と上昇値は変化しない。
>B 通常武器・属性武器ともに、属性値は(裏パラメータとして)200まで存在する。
> なおかつ、属性武器の初期属性値は100でなく、100以上のランダム値(おそらく100〜120の間)である
属性武器の初期属性値は調べる方法が難しい、理論的には119と120でそれぞれ無属性武器で+15合成して、
メインの上昇値を調べればわかるでしょうが、Aの50%というところが疑わしいのでこの値の信憑性は薄い。
追加:
C属性が上がるジェムをサブに付けた場合、サブ本体の属性とは別計算で計上される。
サブの合成回数に関係なく常に5%がメインに継承される。
D通常武器のうち20点くらい属性がついている装備(例:シャマシュガード(炎27))は
直合成でも1点くらいは上昇する。
訂正:
>※ちなみに+15まで合成しなくても属性が200に届くあたりで継承率は5%になる
+15未満の場合は、5%でなく0%になる。
つまり、水系の武器を水系の装備で3回以上合成すると、継承率は+14までは0%になる。
ちなみに、+1は50+α、+2だと32とか41上昇します。
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2917日前に更新/275 KB
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