全ジャンル主人公最強 ..
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66:格無しさん
22/11/22 13:28:18.57 CkdCF5q0.net
【特殊能力】宇宙活動可能。宇宙外活動可能。一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるDゲイザー。
      そのDゲイザーがあっても認識できないアストラル(不可視×2)。Dゲイザーが無くともアストラルをはっきり認識できる遊馬(不可視認識×2)。
      光の粒子となって別の次元へ移動可能。次元間を自在に移動できる存在が到達することができない高次元への移動も可能。 
      ヌメロンコード:世界観設定の通り、全能アイテム。ヌメロンコードの所持者となることで全ての宇宙の過去と未来、現在を書き換える。所有者はアストラル。
      Dパッド:AR(拡張現実感再現)技術でモンスターを召喚できるデュエルに便利な機械。
      だが、作中でカードを介さないままスタンドの如くモンスターを召喚し、攻撃している描写があるため、Dパッドとカードを介さなくてもモンスターを召喚可能。(出現は一瞬)
      さらに身の危険があった時本人の意思に関係なくスタンドが勝手に召喚され攻撃しているので、本人の意思が無くとも攻撃可能。実体無し。
No.39希望皇ホープ:人型6mほどのモンスター。ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。自分は攻撃を当てることが出来る。
         自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる他、液体化したモンスターや、粒子化・炎や水そのもの、世界そのものの相手にも攻撃が可能。
          アストラルが回避できず数十mから捕まえることができるNo.96(秒速188兆光年反応)の攻撃を数mから反応し反撃できる(秒速188兆光年反応)。
           攻撃速度はそのNo.96が数mから反応できない速度(秒速360兆光年)。
          ホープ自身の効果でビームや物理的な攻撃を消失させ、アストラル世界破壊規模の攻撃まで防ぐことが出来る。
          自身の持つ剣で切り裂くことで世界(単一宇宙×5139京倍)そのものの敵を消滅させることが可能。
          以下のモンスターもホープが直接進化した形態のため、ナンバーズモンスターの特性、素の攻撃力・防御力・攻撃速度・反応速度は同じ。
          また、ビヨンド以外は自身の攻撃で世界と化した敵を消滅させることが可能。
CNo.39希望皇ホープレイ:人型6mほどのモンスター。大剣から放つビームで世界破壊攻撃が効かない敵を破壊することが出来る。
            ホープの進化形態なので世界(単一宇宙×5139京倍)消滅規模破壊が可能。
            ビームの弾速はホープの攻撃速度と同速以上なので(秒速360兆光年)。射程は1億km(ダイソンスフィア1体分)。
CNo.39希望皇ホープレイV:人型6mほどのモンスター。半径5000万kmのモンスター等を両手に持つ剣をビーム状に放つことで破壊可能。
             ホープの進化形態なので世界(単一宇宙×5139京倍)消滅規模破壊が可能。弾速秒速360兆光年。射程は1億km(ダイソンスフィア1体分)。
CNo.39希望皇ホープレイヴィクトリー:ホープが変形した人型6mほどのモンスター。攻撃速度・反応速度等はホープと同様。
                  ホープレイヴィクトリーが攻撃するとき、周囲5億km(ダイソンスフィア5体分)の範囲で相手は炎・電気・水・氷・光・闇系統の能力、物体や世界を変化させる世界改変、時間操作、空間を操作して異次元へ送るなどの時空間操作、理屈不明の攻撃無効、運命操作、存在の書き換えなどの能力を一切使うことができない。

67:格無しさん
22/11/22 13:31:08.08 CkdCF5q0.net
No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ:人型6mほどのモンスター。以下の特殊能力が全て効かない効果を周囲5億km(ダイソンスフィア5体分)の範囲で仲間のモンスターに与える。
炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般
別の存在に強制的に変化させる能力
全能付与の存在の書き換え 
特殊能力を無効にする能力全般
過去に戻り自身に有利な未来を選択する能力
過去に戻り自身が許可したもの以外は特殊能力が発動出来ない時空操作
時間操作全般
空間破壊、異空間追放などの空間攻撃全般
理屈不明の消滅攻撃全般
洗脳
存在するだけで体にひびが入り最終的に死ぬ世界や、能力を吸収し無力化する世界を作りだすなどの世界改変能力全般
重力で押し潰す攻撃
【長所】かっとビングスピリッツで数多の病んだり壊れたりした精神を治療してきたシリーズ屈指の心理カウンセラー
【短所】おそるべくはリアルファイトよりもそのカウンセリング力
【備考】九十九遊馬の所持している皇の鍵から離れたくても離れられない設定のためアストラルも共に参戦。
    なお皇の鍵の中から遊馬の意思に応じてアストラルが出てくる描写があるため召喚ルールを適用。
    そのためアストラルが皇の鍵の中から召喚される形で出てきた状態で参戦。
    最終回にてアストラルの半身ということが判明し、自身がナンバーズを生み出したナンバーズのオリジナルとなったため、遊馬にもナンバーズの設定を適用。
【戦法】アストラルがヌメロンコードに触れた状態で参戦。自動的にホープ連合が召喚&攻撃すると同時にアストラルがヌメロンを使うorドローして爆殺。遊馬は高次元世界へかっとビングし攻撃を回避。
簡易テンプレ
【名前】九十九遊馬andアストラルwith皇の鍵withヌメロンコード
【属性】かっとビング魂を宿した英雄ゼアルと全能のカード
【大きさ】中学1年生の男の子と幽霊
【攻撃力】ドローによる単一宇宙×5139京倍規模の爆発
【防御力】単一宇宙×5139京倍規模爆発耐久、高次元防御、宇宙生存、宇宙外生存、精神耐性×8・魂耐性×6、時間操作・時間停止・運命操作・因果律・全能耐性、
     ∞重力耐性、放射能耐性、10億℃の熱耐性、存在書き換え耐性、空間攻撃耐性
     加えて、別の存在に強制的に変化させる能力、炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般
     存在の書き換え、特殊能力を無効にする能力全般、時間操作全般、空間攻撃全般、消滅攻撃全般、世界改変能力全般はすり抜けるか効かない。
【素早さ】舞空術可能。移動速度・反応速度ともに秒速9兆4000億光年。
【特殊能力】普通の次元移動では到達できない次元へ移動可能。所持者となれば発動する全能アイテム。
視認不可実体無しいろいろ耐性有り、攻撃当たれば宇宙×5139京倍消滅できるモンスター5体自動で召喚。
【長所】かっとビングスピリッツで数多の病んだり壊れたりした精神を治療してきたシリーズ屈指の心理カウンセラー
【短所】はいはい我のせい我のせい
【戦法】アストラルがヌメロンコードの所持者となった状態で参戦。自動的にホープ連合が召喚&攻撃すると同時にアストラルがヌメロンを使うorドローして爆殺。

68:格無しさん
22/11/22 14:06:00.63 0A4OtkkS.net
下記四体に指摘
主人公(ソウルタイド)
眠り人形三体と参戦しているが非戦闘要員ならともかく戦闘要員を必須パートナールールで複数参戦させるのは確かできない
博麗霊夢
東方憑依華より参戦とあるが憑依華で夢想天生は使えないから夢想天生発動状態で参戦はできない
デモンゾーアとグリッターティガ(マドカ・ダイゴ)
攻防の基準にゾフィーのM87光線を使用しているがゾフィーの攻防に指摘があり修正していないから
2次多元+単一宇宙×2攻防にできない

69:格無しさん
22/11/22 14:16:55.03 JLUX522k.net
霊夢修正
参戦時期を神霊廟に変更
【備考】東方神霊廟より参戦
    攻撃力、防御力、素早さは素の状態でのステータス。
    夢想天生時でも制限なく行動可能
    神霊廟で常時全能である豊郷耳神子との弾幕バトルで圧勝可能であり、
    自身も神子に引けを取らない力を持つと言われているため全能越え

70:格無しさん
22/11/22 14:40:40.27 l/l6xj6t.net
>>68
じゃあソウルタイドからは南宮凛を単独で参戦させる
南宮凛に追加
【備考】ゲーム内ストーリー『外伝』にて主役であるため主人公。『外伝』はゲーム本編と地続きの物語なので設定・描写は流用可能。

71:格無しさん
22/11/22 14:52:24.15 aCcTIbaz.net
>>68
グリッターティガとデモンゾーアは該当箇所と攻撃力修正したから大丈夫と思ったら、
よく見たら2キャラとも防御力と素早さもゾフィーから取ってるのか
じゃあ指摘箇所修正したところでゾフィーの修正が終わらない限り復帰できないじゃん
じゃあとりあえず修正待ち送りでいいよ
他のウルトラシリーズ同様の理由ということで
多分その内直す

72:格無しさん
22/11/22 16:23:46.07 vUsdj/S7.net
>>70
あ、そういえば葉月ゆきの雪兎の楽園はSP消費で放つスキルなのにそこんとこちゃんと書いてなかったからどっちにしろ修正送りだな
:SP消費の概念があるのにその部分を説明しておらず不備であるため
とかで
じゃあ
主人公(ソウルタイド)を単独参戦
【備考】ゲーム本編の基本的な視点人物となるプレイヤーキャラクターであり、公式サイトの勢力図説明でも「主人公」と書かれたシルエットで登場しているので主人公
【戦法】大きさに任せて殴る蹴る
南宮凛を単独参戦
【備考】ゲーム内ストーリー『外伝』にて主役であるため主人公。『外伝』はゲーム本編と地続きの物語なので設定・描写は流用可能
【戦法】次元移動で適切な距離に移動しつつ時間軸・空間破壊×3の拳打

73:格無しさん
22/11/22 19:19:01.83 6Zz1B7iZ.net
ほいよ原文
口語的な文になってるのは作者が直々に書いてるから

めだかボックスコンプリートガイドブックめだかブックス 箱庭辞典p87
グッドルーザー球磨川(上)(下)
『水槽に蠢く脳だらけ』
『水槽管理のツークツワンク』
 小説版─構造としては安心院さん(の端末)対水槽学園暫定生徒会(球磨川会長・須木奈佐木庶務)って感じ。
水槽学園の日常、番外編という感じなのだが……、安心院さんはどこにでも現れるし、彼女の端末はどこにでもいるので、いくらでも話を作れる。
何気に須木奈佐木さんがアイドルになる筋道が立つ話でもある。
外伝と本編が繋がってるのかどうかは微妙だが。

74:格無しさん
22/11/22 20:44:39.91 DSiaff4T.net
>>73
原作者なのに微妙って濁しているのがどうも気になるな
まぁ繋がってると断言もされていないなら描写流用はできないか

75:格無しさん
22/11/22 21:19:32.37 eknoe0X8.net
>>32は大丈夫っぽいので新規投下
【作品名】 ダイナマイトバトル
【ジャンル】 バトル漫画 漫画『ブラックチャンネル』の劇中劇
【名前】 イー・チバン(スーパースターチバン)
【属性】 戦闘民族が変身した奇跡の姿。人間。
【大きさ】 大柄な成人男性並み
【攻撃力】 70cm前後のライオンを叩きつけて身長30メートル体重3万5000トンのロボットが乗っても平気な闘技場の床に直径10メートル程の蜘蛛の巣状のヒビを入れる。
      スーパー気力大砲…要するにかめはめ波。月を一撃で粉々にする威力で、地上から宇宙まで2、3秒程度で飛ぶ。
【防御力】 通常時…自身の打撃数十発分と同等の威力の攻撃に耐える。
      テンプレ時…直径30メートル程の爆発の直撃を食らっても道着が破れて半裸になるだけで本人はほぼダメージ無し。
【素早さ】 常人には消えたようにしか見えないスピードで10メートル程移動。戦闘、反応速度は達人並み。
【長所】 悟空が元ネタなだけあって強い。
【短所】 素早さ。

76:格無しさん
22/11/22 23:31:03.49 DqvREhBC.net
九十九遊馬再考察
全能防御がないのが痛い
とはいえ単一宇宙×504該+α範囲の全能&全能耐性や、ドローによる単一宇宙×5139京規模の爆発とホープ連合による同範囲の消滅攻撃
高次元防御と豊富な耐性、素早さも基本的に無時間行動と無限速以外なら先手を取れる
(大規模遍在の壁)
○わたし(Shephy) ヌメロンコード勝ち
△シモンwith天元突破グレンラガン 高次元防御分け
○シモンwithグレンラガン(劇場版) ヌメロンコード勝ち
○桐生遥人with馬車 ヌメロンコードで全能防御剥がしてドローで爆殺
△牧村孝二 遍在分け
△川村ヒデオ 大きさ分け
○ヴァリアント 全能効かない。ドローで爆殺勝ち
△テレサ 次元移動分け
×エドガーwith軍神デモンベイン 時間停止×2負け
△戸川亜里香 時間無視分け
△松笛たか臣 時間無視分け
×大萩牡丹 分解負け
○安心院なじみ 向こうの常時能力と全能効かない。ヌメロンコード勝ち
×常磐ソウゴ 時空破壊負け
△極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視分け
○タングラム ヌメロンコードで全能防御剥がしてドローで爆殺
○主人公(Lord of APOCALYPSE) 先手取ってヌメロンコード勝ち
△ドクター・ストレンジ 時間停止耐えて時間無視分け
△森久保与夫 光線銃は耐えて時間無視分け
×孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) 超かめはめ波負け
○五体譲with虚数号 電撃耐えてドローで爆殺
△紅葉みさき 宇宙外化耐えて時間無視分け
△アシュヴィン 宇宙外化耐えて時間無視分け
 (全能防御の壁)
○オッディ・ゴール 賛美は全能耐性で耐える。全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
○時雨楚良 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
○セーラームーン 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
○坂井悠二 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
×アリシア=Y=アーミティッジ 全能効かないが大きさで倒せない。防御無視の切断負け
○真聖ラーゼフォン 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
△ハンク・ピム 倒せないが倒されない。透過分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 倒せないが倒されない。透過分け
△デス 倒せないが倒されない。遍在分け
×小笠原周防 大きさ的に無理。斬撃負け
これ以上は無理
キャプテン・アメリカwithエターニティ>ハンク・ピム=九十九遊馬>真聖ラーゼフォン

77:格無しさん
22/11/22 23:47:26.32 0A4OtkkS.net
>>69
神霊廟でも変わらないよ夢想天生発動状態が神霊廟に存在しないから
とういうか読み直すと今のテンプレ憑依華要素ないからそのまま心綺楼に戻せば問題ないや
博麗霊夢修正
【備考】東方心綺楼より参戦
    攻撃力、防御力、素早さは素の状態でのステータス。
    夢想天生時でも制限なく行動可能
    神霊廟で常時全能である豊郷耳神子との弾幕バトルで圧勝可能であり、
    自身も神子に引けを取らない力を持つと言われているため全能越え
>>76
考察乙
時雨楚良は世界観(一次多元+α×∞)の三分の一耐久だからドローでも倒せない
真聖ラーゼフォンは多元×2+α×3遍在だから同じく倒せない

78:格無しさん
22/11/23 00:17:02.51 AYZiBmMt.net
>>77
あぁそっか、ラーゼフォンは遍在だったな
じゃあ時雨とは分け、ラーゼフォンの衝撃波程度なら遊馬でも耐えられるから分け
 (全能防御の壁)
○オッディ・ゴール 賛美は全能耐性で耐える。全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
△時雨楚良 全能防御はヌメロンコードで剥がすがドローは耐久で耐えられる。分け
○セーラームーン 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
○坂井悠二 全能防御はヌメロンコードで剥がしてドローで爆殺
×アリシア=Y=アーミティッジ 全能効かないが大きさで倒せない。防御無視の切断負け
△真聖ラーゼフォン 遍在分け
△ハンク・ピム 倒せないが倒されない。透過分け
△キャプテン・アメリカwithエターニティ 倒せないが倒されない。透過分け
△デス 倒せないが倒されない。遍在分け
×小笠原周防 大きさ的に無理。斬撃負け
アリシア=Y=アーミティッジ>九十九遊馬>坂井悠二

79:格無しさん
22/11/23 00:23:54.25 DjHqZVc+.net
主人公(ソウルタイド)の他眠り人形と参戦している現テンプレはすべて主人公(SOUL TIDE)の方の一番上に投げて、旧テンプレの方はoldにして、
改めて主人公(ソウルタイド)は単独参戦させて南宮凛も項目立てて単独参戦させます

80:格無しさん
22/11/23 01:53:40.00 zGg5QDig.net
天野銀次修正
時間無視の根拠をより詳細に補足
【素早さ】時間無視
     時間軸を掌握するベルトライン住人を時間軸を乗り越える事で一方的に倒せるポールがさらに神の力を持ち
    速すぎてその動きをただ立ってるようにしか見えないレベルを遥かに超えた聖痕持ちカーストナイツをあしらう蛮
    が止まって見える超時間に棲息しさらにその時間さえ支配している鏡
    を一方的に叩きのめせる終盤の蛮と共闘可能
あと蛮のテンプレ改行が変な箇所とかあって少し読みにくいので直しとく

81:格無しさん
22/11/23 07:24:29.14 yfh1Df5O.net
蛮と言えば時間軸操作原理防御×6は結局何を防げる原理防御なの

82:格無しさん
22/11/23 11:57:23.87 Bam1ENpq.net
時間軸掌握出来ないとベルトラインじゃ通じないと言われてたのでベルトライン未満耐性と共通かと

83:格無しさん
22/11/23 12:46:28.49 LgqDCsQF.net
描写だとあたったはず攻撃を時間軸操作して当たってないようにしてるんだっけ?

84:格無しさん
22/11/23 15:57:14.94 DjHqZVc+.net
ベルトラインだと時間がコマ送りになるから時間軸を掌握しないとコマ送りの時間に慣れなくて慣れてる奴からボッコボコにされるとか
慣れてて時間軸を掌握してる奴は攻撃されても「攻撃された瞬間」の時間(コマ)を消滅させるようにして攻撃をなかったことにしてダメージも無効化するみたいな描写だったかな
時間軸操作と言いながら因果律操作も混じったところある感じ
過去ログの「ベルトラインの時間軸掌握は防御か回避か移動か」部分の議論にも載ってる

85:格無しさん
22/11/24 00:19:14.45 OqejXCjS.net
芳乃零二修正
『復元する世界・術式固定』だけど、よく確認したら全能防御じゃなくて原理付き防御なので修正
『復元する世界・術式固定(ダ・カーポ アインハルト)』
『復元する世界(ダ・カーポ)』と『術式固定(アインハルト)』を用いた防御能力。
発動した瞬間の自分という存在を固定し、その状態へと戻し続けることで外からの干渉を受けなくなる。
作中では完全な防御能力として機能した。時間操作原理の原理付き防御

あと能力が多すぎてごちゃごちゃしてるの簡易テンプレも作成した
【名前】芳乃零二
【属性】“ロキ”の名を冠す、覚醒せし『No.13』
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
『偉大なる穢れなき極光の世界』:単一宇宙×9破壊規模の不思議光攻撃+時間軸破壊。範囲は単一宇宙程度。
『未だ果てぬ黄金色の聖約』:単一宇宙×9規模の存在消滅攻撃+防御無視。
『神討つ拳狼の蒼槍』:単一宇宙規模の存在消滅攻撃×2。全能殺し技
【防御力】
銀河破壊耐久、全能防御、全能耐性、雷耐性、消滅耐性、存在消滅耐性。
【素早さ】
0秒行動
【特殊能力】
『復元する世界・術式固定』:時間操作原理の原理付き防御
『踊り狂う重力力場』:単一宇宙破壊。射程は数百m
『裏切りの女神』:不思議エネルギー原理の切断攻撃、束縛攻撃。射程は数十m~数百m。
『曇りなき真実の嘘』『復元する原初の世界』:単一宇宙規模の世界改変能力
『誰もが願いし平和』:単一宇宙規模の願望実現による世界改変。
『復元する世界』:自身、あるいは自身を中心とした数m範囲の時間操作。
【戦法】『復元する世界・術式固定』発動状態で参戦。
    開幕『未だ果てぬ黄金色の聖約』で相手を断ち切る。
    ダメなら『偉大なる穢れなき極光の世界』『裏切りの女神』『神討つ拳狼の蒼槍』などから適当に試す

86:格無しさん
22/11/24 11:10:26.39 +P3Jk2P/.net
時間無視のキャラが時間操作耐性を持ってるのはわかるが
時間停止耐性も持ってる?

87:格無しさん
22/11/24 12:15:09.48 joeBk24K.net
時間停止は時間操作の一部だから当然持ってるのでは?

88:格無しさん
22/11/24 20:42:27.15 We/yELyv.net
高遠夜霧強化
【耐性計算】
即死計算:
夜霧のクラスメイトである深井聖一の即死能力(即死攻撃×1)
が効かない賢者シオン(即死耐性×1)
シオン以外の賢者は深井聖一の即死攻撃を設定上無効化できる(即死耐性×1)
即死チート世界において人間と神の差は絶対的で覆すことができない差である。
即死能力を指して「神であれば、人間の生死など簡単に切り替える」と言われているので、 ※1
人間であるシオン含む賢者を即死能力で簡単に即死させられる全知全能神マルナリルナ含む神々(即死攻撃×2)
による即死攻撃でも神々を完全に殺すことはできない。(即死耐性×2)
書籍11巻の質問コーナーによると、UEGは夜霧以外のキャラと強さを比べた場合は「ぶっちぎりで強い。三番手以降をまったく寄せ付けない異次元の強さ」とあるので、※2
夜霧以外と比べ次元が違うほど強いUEGは神々を即死攻撃で完全に殺し、無効化もできる。即死攻撃×3、即死耐性×2
UEGを即死させた高遠夜霧(作中最強)の即死攻撃×3。作者公認の最強なのでUEGの即死攻撃も無効化できるから即死耐性×3
※1
「そうだね。じゃあ私らも即死能力みせたげる」
「即死合戦だね!」
(中略)
「じゃあ、そっちの女の子を殺そう」
「トモチカちゃんだね!」
「え?」
 いきなり呼びかけられて、知千佳が戸惑う。
「じゃあ死んでね」
「お前が死ね」
 神の言葉と、夜霧の言葉が交錯する。
 その言葉がもたらす結果は、実にわかりやすいものだった。
 倒れたのは一人の少女。
 それがマルナなのか、リルナなのか。花川には判別がつかなかった。
(引用以上)
(以下引用)
 人間を殺すのに超威力の攻撃など必要はない。神であれば、人間の生死など簡単に切り替えることができる。
 ただ、生の側に向いている針を、死へと倒すだけ。
 神であればそれができる。
 人間と神との格のちがいは絶対的であり、どう足掻こうとそれを覆すことなどできはしない。
 神と人間との戦いなどそもそも成立しないのだ。
 なので、神が人間と戦ったところで何も面白くはない。倒そうと思えば、それだけで相手が倒れる。実につまらない結果になるだけだ。
(引用以上)
※2 書籍11巻質問コーナーより
(以下引用)
Q:今までに出たキャラで夜霧の次に強いキャラは誰ですか? 三番手のキャラでもいいんですけどね。
知千佳「えーと、これはタイムリーなところで11巻にも出ているUEGさんがぶっちぎりで強いですね。三番手以降をまったく寄せ付けない異次元の強さです」
もこもこ『UEGに対抗できる勢力もいたというところだが現存はしとらんので、11巻までで実力が判明している中では二番目に強いということになるわけだが』
(引用以上)

89:格無しさん
22/11/24 20:44:39.88 We/yELyv.net
時間操作:
バトルソングのクラスが「時操者」で時間を操れるチルダの時間操作(時間操作×1)
システム自体に干渉することでバトルソングが起こす全ての現象を無力化できる無敵装甲を着たダリアンは時操者を設定上無力化可能(時間操作耐性×1)
天盤世界の時空が己の一部であり、天盤世界の時間を自在に制御、操作できる天盤喰らいによる天盤世界内でしか力を振るえないダリアンを上回る時間操作が可能(時間操作×2)
その影響を受けない夜霧(時間操作耐性×2)
を作中の世界・宇宙ごと強制的に巻き戻した大賢者の時間操作(時間操作×3)
でも影響を受けていないαΩと夜霧の即死能力(時間操作耐性×3)

時間停止:
時間無視の夜霧(時間停止耐性×1)
を停止させた無敵装甲を着たダリアンの時間停止(時間停止×2)
でも停止していないαΩ(時間停止耐性×2)

精神・魂:
自分より格下の精神を支配する支配者(ドミネーター)である橘裕樹(精神・魂攻撃×1)
の支配から脱出したエウフェミア(精神・魂耐性×1)
の魂がわしづかみにされ、精神が支配された賢者レインによる魅了(チャーム) (精神攻撃×2)
を抜け出したエウフェミア(精神・魂攻撃耐性×2)
が相対するだけで精神を支配されそうになるほど絶望的な感情に囚われ、どう足掻いても屈服してしまうほどのオーラを常時放出しているザクロ(精神・魂攻撃×3)
と相対しても平気なUEG(精神・魂攻撃耐性×3)
の魂を即死で砕いた夜霧(精神・魂攻撃×4)

不可視:
壇ノ浦知千佳の守護霊で人は見ることができないもこもこさん(不可視×1)
を見ることができる知千佳(不可視視認×1)
でも見ることができない殺意の線(不可視×2)
を見ることができる夜霧(不可視視認×2)

90:格無しさん
22/11/24 20:47:41.80 We/yELyv.net
【防御力】
夜霧の素の防御力は高校生並み。
αΩの防御力も大きさ相応+世界観・時間軸遍在
殺意、害意、夜霧に損害を負わせようとする意志、損害を及ぼす可能性や現象が発生した時点でそれを察知してオートカウンター的に即死能力を放ち対象が自身を攻撃する前に殺す。
攻撃そのものも夜霧本人に届く前に全て無効化される。
文字通り自身の体に触れるものや害意などの全てを自分に干渉させない原理付き防御なので、即死×3原理の防御。
(作中描写で防いだものの例)
精神攻撃(サキュバスの精神支配、剣聖の党の瘴気など)
物理攻撃(月の衝突)
不思議攻撃(魔力を圧縮して放つシオンの光弾)
不思議氷攻撃(リーザが魔法で生成した氷塊)
衝撃波(ライザの突きから発生する人を引き裂き破壊する衝撃波)
魂吸収(剣聖の塔の魂吸引機能)
封印攻撃(夜霧を閉じ込めようとする剣聖の塔の結界)
毒攻撃(毒ガスの散布)
分解(マルナリルナの使徒の常時能力)
不思議エネルギーで作られた物質の攻撃/拘束(ダリアンが魔力で作った光の鎖による拘束)
ウイルス・細菌
熱攻撃(原子爆弾)
光攻撃(原子爆弾)
音攻撃(原子爆弾)
風攻撃(原子爆弾)
放射線(原子爆弾)
過去改変(賢者ヨシフミのワンダリングエッジ)
未来改変(愛原幸正のスキル)
即死攻撃(マルナリルナの能力)
全能(オメガブレイド)
作者が夜霧を作中最強と明言していたり、自身への攻撃も含め「なんでも即死できる」「全てを即死させる」と言われていて、それは最新話になっても全く変わっていないので作中に登場する全ての能力・攻撃を無効化可能
よって以下の攻撃も原理付き防御で防げる
不思議光(聖王が光線を防いだ光の壁)
風化(クラヤミの常時能力)
空間追放(賢者アリス)
空間破壊(女神ヴァナハトによって封印が解かれた魔神アルバガルマ)
空間操作(チルダ、天盤喰らい)
時間操作(チルダ、天盤喰らい、大賢者)
時間停止(牛尾真也、ダリアン、魔女ミランダ、"海"賊団)
透明化(棟方圭一)
切断(泉田悠吾)
消滅(篠崎綾香の竜化によるドラゴンブレス。ヨシフミの部下・ルナのスキルなど)
存在消滅(花宮盟の聖女パワー、UEG)
必中(花宮盟の聖女パワー)
取り込み(魔神マナの肉の海)
絶対零度(氷炎の魔女・イレーネの魔法)
石化(ヨシフミの部下のレナのスキル)
空間切断・次元切断・概念切断(マルナリルナの使徒、"海"賊団)
即死(オメガブレイド、"海"賊団、スローライフ同盟のモブ少年、マルナリルナ)
反射("海"賊団)
因果抹消("海"賊団)
防御無視(スードリア学園の生徒のスキル)
寿命強奪(勇者ヨシマサのスキル)
スキル・アイテム強奪(スードリア学園の生徒のスキル)
自由な願望実現(賢者アオイの「努力だけが報われる残酷な世界(バランス・オブ・パワー)」)

91:格無しさん
22/11/24 20:52:50.71 We/yELyv.net
【簡易テンプレ】
【名前】高遠夜霧
【大きさ】本体であるαΩは空間に存在する目が世界観相応の二次多元+一次多元×2+単一宇宙+9αに遍在+時間軸遍在
【攻撃力】大きさ相応で常時発動の即死攻撃×3(+精神・魂破壊×3+空間破壊、不死殺し)
全能超え、全能殺し
少なくとも以下に通用
人間・動植物・虫・竜・人外・無機物・神・アンデッド・死体・ロボット・不老不死・吸血鬼・実体のない存在・概念存在・不定形で半透明な物体・結界・霊魂・死霊・ウイルス・細菌・建造物・自然現象・物理法則(落下の勢い等)・空間・重力など。
部位指定、かつ遍在にも有効な即死攻撃
【防御力】基本は即死×3原理の防御
全能防御、全能耐性、全知耐性、存在消滅耐性、分解耐性、時間操作耐性×3、時間停止耐性×2、即死耐性×3
少なくとも以下へ発動する原理付き防御
精神・魂攻撃
物理攻撃
不思議攻撃
不思議氷攻撃
不思議光
不思議エネルギー
不思議エネルギーで作られた物質の攻撃
拘束
衝撃波
吸収
魂吸収
封印
毒攻撃
分解攻撃
ウイルス
細菌
熱攻撃
光攻撃
音攻撃
風攻撃
放射線
追放
空間破壊
空間操作
時間停止
時間操作
透明化
切断
空間切断
次元切断
概念切断
即死攻撃
存在消滅
消滅
取り込み
無限増殖
絶対零度
石化
反射
因果抹消
防御無視
寿命強奪
スキル・アイテム強奪
【素早さ】時間無視
【特殊能力】
殺意を察知する能力:殺意や自身への危害を加えようとする意思や可能性や現象を察知し、相手が攻撃する前に自動的に即死を放ってカウンターする
不可視視認×2
【戦法】常時即死×3と同時に同原理の原理付き防御を展開

92:格無しさん
22/11/24 20:53:16.57 We/yELyv.net
なお耐性を少し追加しただけなのでランク変動はしない

93:格無しさん
22/11/24 21:00:36.66 We/yELyv.net
あとこれも
【精神=魂の根拠】
剣聖の塔が収集しているエネルギーはソウルとスピリットであり、スピリットは精神を司る司令塔だとされていて、この収集したエネルギーを結界の維持に利用している
また塔は中で死亡した死者の魂を吸収して結界を維持するエネルギーとして使っている
つまりソウル=スピリット(精神)=魂を結界を維持するための同じエネルギーとして吸収しているので、精神=魂
(以下引用)
> ソウルが身体を駆動するためのエネルギーだとすれば、スピリットは精神を司る司令塔だと言われていた。どちらも死後拡散するのだが、スピリットはそのままの形で残ることもあり、それは高位の魔術師や剣士の場合に起こることがあった。
(別場面より)
>『いや、それがな。出るに出られなくなってだな』
>「どういうこと?」
>『うむ。塔が霊の類を吸収しようとしていると言っただろうが』
>「ああ、言ってたね。我ぐらいになると大丈夫って自信満々で」
>『塔の壁やら床やらを介して霊魂を集めておるようでな。壁に重なってしまうと、結構な吸引力があってだな。まあそのうち出られるかとのん気にしておったのだが、段々とこれはまずいとひしひしと感じるようになってきてだな』
(中略)
>『それについてはこの塔にヒントがあるやもしれぬな。我もただ壁に埋まっておったわけではないのだ。力の流れを探ったりしておったのだよ』
>「えー? なんかそれ、後付けくさくない?」
>『やかましい! それでだ。死者の魂を一カ所に集めているようだった。おそらくだが結界の維持に使っておるのだろう。魔神とやらがどの程度の力を持っているのかはわからんが、時が止まっているかのように見えるほど拘束し続けるには莫大なエネルギーが必要となるだろうて』
(別場面より)
> 塔はソウルやスピリットと呼ばれるエネルギーを収集し、結界の維持に利用している。それらのエネルギーは、塔内部を駆け巡っていて、複雑な経路パスを形作っているのだ。
(引用以上)

94:格無しさん
22/11/24 21:13:53.67 npBNFw4n.net
>>93
この文だとソウルとスピリットは別物じゃない?どちらもエネルギーとして使えるってだけで

95:格無しさん
22/11/24 21:21:35.36 We/yELyv.net
>>94
剣聖の塔はソウルとスピリット(精神)を吸収している
それを指して作中では「死者の魂を吸収している」って言われている
だからスピリット(精神)=魂と思ったんだが

96:格無しさん
22/11/24 21:21:43.72 tiYHKERH.net
一見するとソウルとスピリットは並立する別物としている文に見えるな
ただスピリット(精神)=魂は取れるかな
ソウルが魂、スピリットが精神というわけでもなく
スピリット(精神)とソウル(対応するもの不明)と魂
らしいし、ソウルとスピリットが別物でも精神=魂自体は成立しそう

97:格無しさん
22/11/25 12:07:13.15 tXvtXkpp.net
関係無い質問
大きさ相応って書いてあるキャラで大きさ相応より遥かに弱い描写があったら
指摘される可能性ある?それとも比較対象のキャラが強かった事になる?

98:格無しさん
22/11/25 12:10:40.60 tXvtXkpp.net
連レスだけど、巨人が小人と綱引きして巨人が負けた状態
で、巨人が大きいのに弱かったとか小人が小さいのに強かったみたいな設定は何もない

99:格無しさん
22/11/25 12:39:20.41 HT2yrlaY.net
設定に堂々と「普通の高校生」とか「特筆すべき力はない人間」とか書いてあるようなキャラでも、全能キャラを傷付けられたら全能キャラが全能じゃなかったのではなく傷付けた奴の方が全能超えだった、とかなるし、そう考えると小人の方が強かった扱いされそうな気はする

100:格無しさん
22/11/25 18:55:53.50 afMAlFtn.net
新規
【作品名】Heaven Burns Red(ヘブンバーンズレッド)
【ジャンル】Key完全新作のスマートフォンアプリゲーム
【世界観】
霊能力や超能力などが存在するが、基本的には現実世界の延長線上にある近未来的世界観。
また星空も確認できるため、起点世界は単一宇宙。
また起点世界から無数のパラレルワールドが分岐しているため一次多元。(※1)
「時間が無数に存在する世界」「異なる時間の世界」とも言い換えられているため各パラレルワールドごとに時間軸が個別に存在しており、それぞれの時間軸からもまた分岐が起こっている(例:キャンサーとの戦闘で31C部隊が壊滅した世界とその前に31A部隊が介入し無事に切り抜けた世界など)。よって二次多元。
キャンサーの飛来してきた外宇宙や力を供給されている高次元、記憶の庭、時計塔、ホーム画面の謎空間などの大きさ不明の空間(α)もあって、合計で(二次多元+5α)。
(※1) 第二章 Day19 浅見真紀子の台詞より以下原文
「よく一次元は直線、二次元は平面、三次元は立体の世界と表現される。」
「四次元は時間を加えて四次元時空と呼ぶこともある。」
「そして五次元はその時間が無数に存在する世界とも言えるのだが、茅森、このような異なる時間の世界のことを俗に何というか答えてみろ。」
《パラレルワールド》
「正解だ。」
「三次元が我々のいる世界だとすれば、四次元はタイムマシンのある世界、五次元はパラレルワールドが存在する世界、ということだ。」
【共通設定】
キャンサー:外宇宙から飛来してきた謎の生命体であり、高次元から力の供給を受けて、後述するセラフ部隊のデフレクタと同様のバリア効果を得ている。
雑魚枠のホッパーやクレストホッパーを見るに蜘蛛のモチーフを中心に地球上の生物と似た姿をしている。
大きさは種類によってかなりまちまちだが、小さい方のホッパーでも茅森(女子高生)並みの大きさがある。
大型のキャンサーだと2〜3mを越し、さらにボスレベルのキャンサーになるとビルや山を遥かに越える大きさの個体が存在する。
公式サイトのSTORYより
「「キャンサー」にはこれまで人類が生み出してきた兵器による攻撃が一切通じず、撃退する術を持たない人類は、敢えなく敗退した。」
とあるため、このバリア効果による防御が常時発動しており、その耐久力は現代兵器ではまず倒せないレベルにあると言える。
よってバリア効果が発動中のキャンサーは、現代兵器の最大威力を核爆弾並みとしてそれに耐えられるものとして核爆発耐久とする。
また作中では霊能力や超能力を持つ人間も登場しており、その上でキャンサーを倒す手段はセラフしかないと述べられているため、不思議攻撃にも有効な防御と思われる。
よってキャンサーは物理攻撃・不思議攻撃に有効な核爆発耐久の不思議バリアを常時発動している。
セラフ:キャンサーに対抗するために開発された決戦兵器。キャンサーと同じように高次元からの力の供給による能力を行使できる。
具体的な形状や攻撃方法、威力・範囲はまちまちだが、後述より基本威力は核以上。
またセラフによる攻撃は単純な物理攻撃であると同時に高次元からの力の供給による攻撃であるため不思議攻撃も兼ねるものと思われる。
普段は異次元空間に収納されており、戦闘時に「セラフィムコード」と呼ばれる言葉を唱えることで召喚・起動する。
また公式サイトのSTORYには
「人類に残された時間は少なく、絶滅も覚悟したとき、ひとつの新兵器が開発された。それこそが決戦兵器「セラフ」。それを装備した者だけが「キャンサー」に効果的な打撃を与えることができた。」
とあるため、現行人類の保有戦力で唯一キャンサーにダメージを与えられるものとして位置付けられている。
よってセラフによる攻撃は基本威力が核以上の物理攻撃・不思議攻撃である。
デフレクタ:上記セラフを用いて戦闘している時に常時発動している、上記キャンサーのバリアと同じ原理の不思議バリア。
よって対物理・対不思議攻撃の核爆発耐久バリア。
ゲームシステム上、キャンサーはこれを割られると1ターンの間行動不能になるが、セラフ部隊はこれを割られても普通に行動可能。
後述のDPとHPの関係から考えると、防御無視の攻撃以外は(障壁を透過するような攻撃でなければ)攻撃は基本デフレクタで防げる模様。
制服を改造しすぎるとデフレクタがうまく発生しない可能性があるなどと作中で言われているため、おそらく衣服を含むセラフ行使者の体全体を覆うように展開されるものと思われる。

101:格無しさん
22/11/25 18:57:50.89 afMAlFtn.net
DP・HP:DPは「デフレクタの残値」を表し、HPは「体力の残値」を表す。DPがゼロの状態=デフレクタが割られた状態で攻撃を受けるとダメージはHPで受けることになる。
逆にDPが健在の場合はダメージは必ずDPで受ける=デフレクタで受ける。
HPがゼロになると戦闘不能状態となりゲームオーバーとなる(作中描写よりHPがゼロ=即死亡ではない模様)。
【名前】茅森月歌
【属性】セラフ部隊 第31A部隊 部隊長
【大きさ】公式サイトより設定では身長159cm
【攻撃力】素は大きさ相応の女子高生並み。ただし常人ではまず倒せないキャンサーを倒すために訓練で鍛えられ、実際にキャンサーを倒せるまでになっているため、基本的な攻防は鍛えた人並みまで上がっている。
二対の刀剣状のセラフで敵を斬り付ける二刀流が主な戦闘スタイルであり、斬撃によってダメージを与える。
セラフを用いて攻撃することで上記キャンサーのバリアを破壊することができるため、斬撃の威力は核爆発以上。
【防御力】同じく素は鍛えた人並み。
デフレクタ:共通設定参照。
【素早さ】時間軸を含む世界である起点世界から離れ、異次元に移動しても何の影響も無いため時間軸から外れている。よって時間無視。
また、フィールド探索パートの描写より時間を一切経過させずに行動することが可能なため0秒行動でもある。
【戦法】セラフを起動してデフレクタを展開した状態で参戦。対戦相手に向かって全力で斬りかかっていく
【長所】伝説的ロックバンドのギター&ボーカル。ビジュアルは正統派主人公
【短所】見た目からは想像もつかない程のアホ。突飛なことを言い出してはよくツッコまれている
【備考】特に主人公は明言されておらずタイトルにも特に対応するキャラクターがいないため、参戦可能な主人公の定義2-4よりプレイヤーキャラの内の一人であるため主人公の一人として参戦

102:格無しさん
22/11/26 08:53:58.94 L941Dql3.net
眠り人形と参戦している部分をすべて旧テンプレ(「主人公(SOUL TIDE)」)に移行
参戦している他眠り人形の記述を削除
主人公の根拠追加
URLリンク(w.atwiki.jp)

103:格無しさん
22/11/26 16:13:26.87 HQJi3dvK.net
敵役スレでの世界観テンプレが確定したので、
東方勢の世界観修正

【世界観】
東方の世界には『あの世』に相当する世界が無数に存在する(※1)
『あの世』に相当する世界の大きさは惑星並扱い(※2)のため、多元惑星規模
神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している
夢の世界は現実と同等の世界(※4)であり、夢の世界の住人も夢の世界を持っている(※5)
現実と同等のため、夢の住人の夢の世界にも無限×無限の神霊は存在していると考えられる
よって、夢の世界にいる神霊の夢の世界として
夢の世界(三次多元)×無限×無限の夢の世界(五次多元)が存在している
また、夢の世界一つの大きさは二次多元宇宙の0.2×10^-25倍(※6)のため
夢の世界全体の大きさは七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模
世界は物理、心理、記憶の三つの層で成り立っており
記憶の層には「万物の出来事」が「物」として記憶され、無限分の一の時間で増え続けている(※7)
「物」=神霊のため、記憶の層の記憶もすべて神霊であり、夢の世界を持っている
よって、記憶が増える度に二次多元×二次多元で計四次多元の夢の世界が増え続ける
増えた夢の世界分の記憶も無限分の一の時間で増え続けるため
七次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
さらに過去は無限に存在している(※8)ので
四連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模×四次多元×四次多元×・・・以下無限=八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
魔界は無限の広さを持つ世界とされ(東方星蓮船)、
三途の川の川幅は無限であり(東方花映塚、書籍文花帖)、水量も無限(東方剛欲異聞)と言われているため
これらの世界は上記世界観と同等の八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模となる
三途の川は『あの世』に相当する世界との境界であり(燕石博物誌)
『あの世』に相当する世界が無数にあることから三途の川も無数にあると考えられる
よって無数の三途の川=八連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模
三途の川よりも後から作られた世界として仙界が存在している
仙界は「どんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界」と言われており
無限の広さの空間が隙間の数だけ存在していると考えられる(※9)
現実世界には「無数の隙間」(東方緋想天)が存在し、
空間の隙間は「何処にでも潜む」と言われている(The Grimoire of Marisa)ため
現実と同等の夢の世界にも同様に無数の隙間が存在していると考えられる
「八連次八次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模」の広さの空間×五次多元の夢の世界×無数の隙間で
仙界の規模は八連次十四次多元宇宙の0.2×10^-25倍規模
その他天界や並行世界などの異界や現実世界も存在するが誤差なので全部ひっくるめて+αとする

104:格無しさん
22/11/26 16:14:28.95 HQJi3dvK.net
※1「メリーによると、フォトンが支配する人間が見ている世界を『この世』とすると、
別の量子が支配する『あの世』に相当する世界も無数に存在するそうだ。
そして『あの世』にはまた、生命体が棲んでいるというのだ。」(燕石博物誌)
※2メリーが見た『あの世』に相当する世界は
「ダイバーシティに富んだ森を見た。
 低地を好む生物を寄せ付けない誇り高き霊山を見た。
 神秘的な霧で奥の深い湖を見た
 そこには美しいだけでは無い、自然があった。
 これらが目に見えない量子の世界の隙間に、潜り込んでいた。」(燕石博物誌)
と描写されている
生命体の住むファンタジーな世界のため
『あの世』に相当する世界の大きさは単一惑星規模として扱う
※3須臾とは「生き物が認識できない僅かな時」、「時間の最小単位」であるとされている(漫画儚月抄)
有限の時間を永久で割った時間(東方永夜抄)とも言われており、無限速や0秒行動可能なキャラもいるため
須臾とは0〜無限分の一の時間である
また、須臾=フェムトであり(漫画儚月抄)、フェムトは物の長さを表す際も使用されるので
フェムトとは0〜無限分の一の大きさである
フェムトファイバーと呼ばれるフェムトの太さの繊維が存在している(漫画儚月抄)
また、それとは別に分子や原子、核子、クオークとどんどん分離していき
それ以上分離することのできない「世界の最小構成物質」が存在している(大空魔術)
「世界の最小構成物質」は最小であるため、フェムトと同等〜それ以下のサイズと考えられる
フェムトファイバーは長さ数m程度の繊維であるため
それを構成する「世界の最小構成物質」は無限個存在している
また、フェムトファイバーを組み合わせて作られた組紐が存在する
フェムトファイバーの太さは無限分の一、組紐の太さは数cm程度のため
そこに組み合わされているフェムトファイバーが無限本存在している
よって、太さ数cm、長さ数m程度の組紐は「世界の最小構成物質」が無限×無限個で構成されている
「すべての物には神霊は宿る」「名前の無い物体が神霊その物」(東方香霖堂)と言われているため
「世界の最小構成物質」も神霊その物、あるいは神霊が宿っている
よって神霊は太さ数cm、長さ数m程度の組紐に対して無限×無限体存在している
※4「だって、夢というのは現の反意語なんかじゃない。
最近の常識では同意語なのよ。」(夢違科学世紀)
「貴方みたいな全時代的な人は、夢と現を正反対な物として考える人が多いけど、
もっともっと果てしなく昔の人は、夢と現を区別していなかったと言うわ。
そして今は、夢と現は区別はするけど同じ物。
現の現実と夢の現実、現の私と夢の私、それぞれが存在するわ。」(夢違科学世紀)
上記の通り、夢の世界がは現実と同等の世界として実態として存在している
実際にそこで受けた傷が現実に戻っても残っていたり(伊弉諾物質)
夢の世界から現実世界に物を持ってきたり(夢違科学世紀など)、
夢の世界で撮影した写真が現実でも残っていたり(秘封ナイトメアダイアリー)
現実世界にやってきた夢の世界の住人と戦闘したりすることができる(東方憑依華)
また、「夢の世界はもう一つの自分」と呼ばれたり(東方文花帖)、
他人の夢の世界に飛ばされる描写(東方茨歌仙、鳥船遺跡)などが存在するため
夢の世界は一人につき一つ存在する現実と同等規模の世界である
作中描写から人間、妖精、神霊、妖怪が夢の世界を持っている
※5夢の世界の住人にも夢の世界を経由して行われる完全憑依をできるため(東方憑依華)

105:格無しさん
22/11/26 16:14:47.21 HQJi3dvK.net
※6現実世界には無限×無限体の神霊が存在している
妖精は神霊よりも数が多いと言われているため(東方三月精)
現実世界は無限×無限体以上の妖精が存在できる大きさがある
妖精の身長を1m程度と考えると
妖精:単一宇宙=1:470億×9兆4607億3047万2580×1000=1:4.446529×10^25
妖精はおおよそ単一宇宙の0.2×10^-25倍となるので
現実世界の大きさは二次多元宇宙の0.2×10^-25倍
※4にある通り夢と現は同じ物のため、夢の世界も同じく二次多元宇宙の0.2×10^-25倍
※7「万物が出来事を覚える記憶の層」が存在し
「記憶の層は増える一方で減る事が無い」とも言われている(東方香霖堂)
無限速や0秒行動可能なキャラがおり
このキャラたちの動きもすべて記憶されているため
記憶は無限分の一の時間で増え続けている
また、永琳が「月の記憶」を現在の月と入れ替えた際は
「月の記憶」からの月光の影響を受けるキャラが出たり
逆に現在の月から大昔の地上と行き来できるようになるなど物理的に影響を及ぼし(東方永夜抄)
「記憶だって物」(東方花映塚)と言われているため
「記憶」は物理的に存在している物である
さらに、時間干渉により未来や過去の物を現在に持ってくる技が存在している(東方永夜抄、ゲーム文花帖)
「記憶の層」に未来の物はないことから、時間移動などで別の時間から来た物とは別に存在していることがわかるため
世界観に組み込むことが可能と思われる
※8「永遠の時間をかけて漬けたお酒」(書籍儚月抄)や「果てしなく前から立っている大木」(東方三月精)が存在している
※9「それは仙界とも呼ばれるどんな隙間であろうと無限の広がりを持てる世界であった。
これにより、神子達は何処にでも瞬時に移動できる様になったのである」
実際に仙界を利用して地面の隙間から神子が登場している描写がある

106:格無しさん
22/11/26 16:16:23.79 HQJi3dvK.net
【大きさ計算】
計算上の魔界の大きさは、八連次七次多元宇宙×0.2×10^-25倍規模として扱う
怪綺談〜紅魔郷での速さ
怪綺談での速さ
 魔界(多元惑星以上)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動できる霊夢(※1) (=移動速度は秒速八連次七次多元宇宙の2.3×10^-31倍)
戦闘画面程度の範囲内であれば上記長距離移動速度の倍程度の速度で移動可能な霊夢
(=移動速度は秒速八連次七次多元宇宙の4.6×10^-31倍)
永夜抄での速さ
 永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
 永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
 永夜抄における画面範囲を考えると、八連次七次多元宇宙の7.1×10^-31倍程度となる(※2)
その他のゲームでも画面範囲が変わっているようには見えないため
各キャラクターの攻撃範囲や射程などはこの画面範囲を元に求める
(※1)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が博麗神社にて「日を改めて出直してくる」
  と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので
  怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。
(※2)幻想郷について
百年ほど前に博例大結界によって隔離された世界
結界の効果により外へ出ようと境目に向かって飛んで行っても
「延々と同じ景色が続いて境目までたどり着かない」ため
中から外へ出ることができない
「何処まで行っても端に辿り着かない閉鎖空間(非ユークリッド空間)」であるとされており、
時系列的に後にできた世界であるため、魔界の広さ計算には含まない
ざっと見主人公スレのルールには引っかからなそうだし
大丈夫だろうか

107:格無しさん
22/11/26 16:24:17.34 XjbyHW5c.net
>>103
無数の夢見人が見た夢では多元は取れない
結局はそれ無数を無限とただ言い換えただけで
タイタスクロウやDが修正送りになった理由と全く同じなんだが

108:格無しさん
22/11/26 16:39:00.98 XjbyHW5c.net
夢見人つかこの場合は神霊だな
無限体の神霊って結局は無数の神霊だし
無数=無限で多元取るのは宇宙以外認められてないとは過去の東方やDの議論で言われていたからそのテンプレは通らない

109:格無しさん
22/11/26 17:31:39.86 PMWFdZ9J.net
ソウルタイド、南宮凛が主人公である根拠追加
外伝主人公だけじゃ足りない気がしたので
【備考】公式サイトSYSTEM上部にて
「100万字を超える豊富なメインストーリーと迷宮ストーリーによって紡がれる、圧倒的な世界観。それぞれのキャラに用意された個別ストーリーでは、生き生きとしたキャラが堪能できます。主人公と人形たちを中心とした群像劇を楽しもう!」
とあるため、この作品におけるストーリーの中心(主役)となる人物は主人公と眠り人形たちであるため、眠り人形である南宮凛は主人公。

110:格無しさん
22/11/26 17:46:24.31 MDPILVph.net
>>108
無数=無限で多元取るのは宇宙以外認められてない←そうだね
無限体の神霊って結局は無数の神霊だし←何勝手に言い換えてるの?
無数を無限に言い換えて良いのが宇宙とか世界だけって話であって無限は無限だろ

111:格無しさん
22/11/26 18:00:45.93 DTYdhUBL.net
そもそも
>神霊はどこにでも存在し、数mほどの長さの組紐にも無限×無限体の神霊が宿っている(※3)ため
>惑星規模の『あの世』にも同等以上の数の神霊が存在していると考えられる
>神霊はそれぞれ夢の世界を持っている(※4)
>よって、『あの世』に相当する世界にいる神霊の夢の世界として
>無数の『あの世』に相当する世界×無限×無限の夢の世界(三次多元)が存在している
ここの※3も見たけど
フェムトファイバーがどうこうのくだりもよくわからん
そこから「すべての物には神霊は宿る」から神霊が無限体いるってなるのはこじつけがすぎる
結局作中で神霊が無限体いるとは言われてはいないわけだし
無理やりこじつけてないで神霊体が無限いるって主張したいなら言われてる根拠を持ってきてくれ

112:格無しさん
22/11/26 18:04:22.42 DTYdhUBL.net
ついでに輝夜に指摘
【素早さ】共通テンプレより戦闘速度、反応速度無限速
     長距離移動速度も無限速
     また永遠を操る能力の応用により、自身の一切の歴史(時間)の進行を止め、如何なる変化も拒み、変化の無いまま長い間暮らしているらしい。
     つまり輝夜は幻想郷の時間の流れから外れている。
     時間の流れが異なる“人間の歴史”と“永遠の世界”のどちらに現れるかを自由に切り替え可能であり、
     かつそれでいて変化のないまま長い年月を過ごして全く影響が出ないので時間無視でもある。
これ能力原理なんだからただの時間操作耐性、時間停止耐性だろ?
要は能力を自分にかけることによって世界の時間の影響を受けていないだけだから時間無視にはならない
無限速に戻した方がいい

113:格無しさん
22/11/26 19:24:33.03 wQliz7sM.net
東方勢はこの修正で通すつもりならテンプレ議論中に送った方がいい

114:格無しさん
22/11/26 20:13:46.08 OJq65Dpb.net
東方は兎も角タイタスについて
一人の夢見人の夢は宇宙があるため単一宇宙並で
一つの惑星の無数の夢見人の今まで見た夢が集まって《夢の国》がつくられ、
(《夢の国》=一次多元×α(一人が生涯に見る夢の数))
夢見人の数をαとし、単一宇宙×2αとする
夢見人の数aと見なしているが…
458格無しさん2022/07/31(日) 16:21:58.94ID:QI4Vi7Uq
タイタス・クロウ 無数の夢見人は無限扱いできないと指摘があり、
そこを修正せずにランキングに復帰している
指摘じゃなくて虚偽でしょ

115:格無しさん
22/11/26 21:27:17.30 R4JwxRZ5.net
理屈としては確かに筋は通ってはいる
>すべての物には神霊は宿る→フェムトファイバーのくだりから神霊が無限×無限体いる理論
だけど神霊が宿る物が最小単位で計算されているのはちょっと拡大解釈入ってるかな
宿ると言ってもこの設定だけではフェムトファイバー全体に一体宿ってるだけかもしれない可能性が排除できない


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